访谈

西仁博:做中国小朋友智力提升的“智库”

2013-04-04 14:59   中外玩具网

 

  “智库”游戏志在给中国的孩子带来智力提升的好工具。不管是对消费者和还是对经销商我们都不断地灌输我们产品的设计特点和益智功能,把每一款产品的精髓抓出来,打动别人就不是一件难事了。认可我们产品的终端客户和渠道客户往往都是回头客。

  中外玩具网:贵司目前有几个玩具系列产品?销售情况最好的是哪个系列?请分析具体原因。

  闵婕:目前来讲,因为大部分家庭是一个孩子,父母双职的居多,工作较忙,所以孩子能够单独玩耍/操作的玩具相对容易销售。我们销售好的产品一部分是这类产品,还有一部分就是能对小朋友的某种能力有所提高的产品。例如我们逻辑思维的游戏 Lab Mice《老鼠爱芝士》,记忆力游戏BrainBox《大脑瓜》,想象力游戏《百变魔法箱》,空间思维玩具《千变小乌龟》和《小小建筑师》,观察力游戏Qbitz《酷拼》和Pix Mix《叠影重重》,学习数学的游戏《四则算术》和《动物奇观》,包括刚才提到的提高认知和掌握平衡能力的获奖玩具《扭扭球》等等。

  我们发现80后的家长更加愿意与孩子互动,他们更喜欢与孩子一起游戏,例如和孩子下一盘我们的《五彩跳跳棋》,还有我们获得多项大奖的经典游戏《扣扣棋》、《十字棋》等等,这些对弈类的游戏产品也开始很受欢迎。

  中外玩具网:请贵司介绍一款最畅销的产品,这款产品拥有怎样的创意?创意的构想如何诞生?除了产品设计外,在市场推广或者其他方面有何策略?

  闵婕:《千变小乌龟》是“智库”非常有创意的一款构建类玩具。在美国,消费者对这个产品的评价甚至超过了构建大师级玩具乐高。该产品也位居我们销售的前列。

  设计师的初衷是看了太多与乐高类似的构建类玩具,怎样才能做到与众不同又能激发空间思维能力和想象力?能否创造超过只有2面、4面甚至6面接触的普通的拼插类玩具?答案就在能够有8面接触的小乌龟体上!通过拼接小乌龟的头部,背部,腹部,左侧,右侧,后面,前后腿部创造出各种不同的几何体,还能通过你的想象将这些几何体做出你想要的东西,例如一个五彩花瓶,一片立体小雪花等等。

  我们在与经销商的互动上,会把产品的特点作重点培训。在零售渠道上我们会把这些产品精髓更好地展示/演示给消费者,再配上专业的产品视屏。在网络销售上,我们也会开始联合几大网络销售平台做特色产品的推广。我们还会着手微博、微信的软推。其实很多品牌商都知道这样的“大道理”,但是其中很多细节的活儿要做到位,才能真正有成效。这也是我们今后工作的重点工程之一。2013年摆在我们面前的有很多工作要做,但是更是充满希望和机会的一年。

  我们在4月份的广州玩具展上又带来了很多新的产品、新的设计与大家见面,敬请关注!(李实耀) 点击进入中外玩具网首页 

  (来源:中外玩具网 ctoy.com.cn

 

 


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