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奥飞动漫蔡东青:将进入游戏及儿童教育领域

2010-07-09 10:20   天下潮商
  借势飞扬进军国际市场

  记者:国务院出台的《文化产业振兴规划》将动漫产业列入国家重点发展的文化产业门类之一,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。动漫产业被列为八大重点文化产业门类之一,意味着动漫产业的发展有了千载难逢的机遇。在这样的背景下,奥飞动漫怎样用好政策,借势飞扬?

  蔡东青:国家陆续出台的各项政策,使我们深刻感受到党中央对发展我国文化事业和文化产业的高度重视,使我们更加明确了我国文化体制改革的目标、任务、方针政策和具体步骤,更加增强了我们奥飞动漫这样的民营文化企业做大做强的信心和决心。

  记者:动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。儿童音像图书市场空间为100亿元/年,童装900亿元/年,玩具200亿元/年,文具600亿元/年,儿童食品350亿元/年。在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,奥飞动漫今后在相关产业拓展上有何重大的发展计划?

  蔡东青:未来,公司将加强对产业的整合力度,进入到互联网游戏、儿童教育等相关领域。

  记者:经济全球化不断发展的趋势,必然带来文化全球化,现今经济与文化的结合紧密程度超过了历史任何一个时代,文化将成为经济竞争的最高形式。奥飞动漫将如何借助我国融入经济全球化的程度越来越深,并已成为经济全球化的重要一方的良好机遇,使企业走向国际化,拓展更大的发展空间?

  蔡东青:一方面,奥飞动漫积极参加在重点国家和地区由政府牵头企业参加的国际动漫展会,如东京动漫节、戛纳动漫节等,使得公司产品有更多的展示和贸易机会,进一步加强国际动漫文化交流合作;另一方面,公司积极进军海外市场,在与海外多家主流媒体合作的同时,大力拓展销售渠道,建立以推广为核心的营销模式,建立强势品牌,带动相关产品的销售。

  2010年,奥飞动漫将积极学习领会、充分利用好各项政策,通过资源整合,努力实现集内容原创、媒体播出、产品研发、市场销售等紧密合作的产业格局,为国内文化、动漫产业全产业链的运作模式带来新的探索,为推动社会主义文化大发展大繁荣做出应有的贡献。

  近年来,随着国家在文化领域的改革步伐的加快,文化领域发展的深度和广度都获得了前所未有的提升。2009年我国GDP增长8.7%,人均GDP约3603美元,其中文化消费在人们总消费支出中所占的比重逐渐增加,各种新兴的文化消费形式使我国文化产业展现出繁荣景象。同时,政府把文化建设作为国家的战略,出台的一系列扶持政策,从财政、税收、管理、服务等多方面给我们企业发展提供了实实在在的支持。在良好的产业政策环境引导下,奥飞动漫通过走文化与产业结合的路子,以动漫影视作品带动传统玩具产业升级,获得了很好的经济效益和显著的社会效应,销售逐年递增,原创动漫影视片的发行已走入国际。也正因为中国文化市场体现出的强大活力,2009年奥飞动漫作为首支动漫股票在A股上市,为企业未来发展提供了强有力的资本支持。这可以看作是资本市场对中国动漫产业充满信心的一个缩影。未来,我们坚信随着我国对文化产业的扶持力度加大,政策的完善,会有更多的文化企业和创新的经营模式出现,整个行业会向着更加有序和健康的方向发展,中国文化品牌会在国际市场上展现更多的风采。(编辑:小李)


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