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中东游戏市场调查:机遇、挑战与经验教训

2010-03-04 10:32   BBGSITE

  Fulla玩具是芭比娃娃结合当地文化衍生出的复制品;是带有中东特点的棕色皮肤的玩具;是一款象征“善良忠贞”的玩具

 

 

  【中外玩具礼品网】地区概况
  阿拉伯世界地图与国家分布
  * 总人口:3.38亿 总面积:13900平方公里
  * 21个国家包含许多共性,也存在许多差异
  * 共性包括:
  1、 都倡导谦逊的价值观以及较强的家庭观念
  2、 宗教:都信奉伊斯兰教或基督教
  3、 语言:都说阿拉伯语
  * 差异包括:
  1、 社会文化
  2、 经济发展水平
  3、 科技水平

  地区经济
  * 购买力平价(PPP)是衡量家庭购买力的一个经济指标
  * 该地区PPP指标范围:
  1、 最高
  阿联酋 49600美元 (全球第三)
  卡塔尔 29800美元(全球第28)
  巴林 25800
  2、 最低
  叙利亚 4200美元
  苏丹 2400美元
  也门 1000美元
  3、 以及中间分布的国家
  该地区包含一些全球最富裕以及最贫穷的国家

  该地区社会状况
  年龄群 总人口 占比
  30岁以下 2.13亿 64%
  30岁以上 1.22亿 36%
  男性人口 1.73亿 51.7%

  该地区科技状况
  指标 合计
  互联网普及率(占人口百分比)-2007年 10.5%
  互联网用户数-2008年 3700万
  互联网用户增长率(2000-2008年) 1450%
  2010年预计互联网用户数 5800万
  宽带用户数-2007年 260万(与2006年相比增长50%)
  2010预计宽带用户数 640万

  该地区科技状况-宽带
  * 该地区于三年前开始宽带接入
  * 该地区大部分国家已经开始大规模增加在宽带基础设施建设方面的投入(包括3G和DSL网络)
  1、 平均每个国家宽带用户数以每年50-120%的速度增长。沙特阿拉伯DSL的用户数在2005-2007年间增长了480%。
  2、 到2010年预计3G用户数将达到300万
  3、 该地区有6个国家覆盖WIMAX网络

  该地区科技状况-网吧
  * 在带宽较小的国家,到网吧上网在年轻人中很流行
  * 晚上7点后,网吧上网可以买断/包夜
  * 上网主要活动包括
  1、 语音和视频聊天
  2、 玩多人游戏
  运动类:极品飞车、FIFA
  第一人称射击类:使命召唤、CS、合金装备
  策略类:魔兽争霸、命令与征服

  该地区科技状况-电脑
  * PC是主要游戏平台
  * 3D游戏主要玩家群体是青少年,在网吧或家里玩
  * 高端、便宜、在当地组装的PC很流行
  高端CPU-2G内存-512M显卡-17寸显示器
  大概600美元

  该地区法律和监管政策
  * 一切都是允许的
  该地区没有游戏相关的法律或监管政策
  * 但是,也意味着一切都可能是被禁止的
  * 很难预测哪些是被允许的,哪些是被禁止的
  * 有多方监管机构
  1、 宗教机构
  2、 政府部门
  3、 公众

  该地区法律和监管政策-Fulla
  * Fulla玩具

  1、 是芭比娃娃结合当地文化衍生出的复制品
  2、 是带有中东特点的棕色皮肤的玩具
  3、 是一款象征“善良忠贞”的玩具
  * Fulla是所有女孩服饰、装饰品和教学用品的主导品牌
  * 在过去四年售出了超过400万件玩具和1000万件装饰品和服饰
  * 全球媒体(BBC,Herald,CNN等)上有4000篇关于Fulla如何将芭比娃娃赶出市场的文章
  * Fulla的成功原因
  1、 Fulla没有男朋友
  2、 Fulla不是金发碧眼的
  3、 Fulla的服饰比较保守中庸
  4、 家长鼓励他们的女儿购买所有Fulla品牌的东西

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