网游市场巨大已是无可争议的事实,事实上,国外已有不少玩具企业成功开发网游产品的案例:
《魔兽世界》暗夜精灵猎人阿蕾丝娜·月之微风(Alathena Moonbreeze)
据中外玩具礼品网的报道称,由暴雪娱乐公司携手美国著名综合玩具厂商DC公司联合制作的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》周边模型玩偶第五版将于11月25日正式发售;
一款名为《LEGO Universe》的网络游戏由乐高授权,NetDevil游戏制作公司开发,预计上市时间为2010年。游戏的最大特点,就是充分发掘了乐高积木的自身乐趣,在游戏中你随处可以感受到拼接和多人配合的影子。游戏的故事主线定为重建,玩家可以按照故事或自己的想法,基于个人的创意来搭建属于自己的乐高作品。
对于中国的玩具企业而言,与网游的结缘无疑是一个香饽饽,但同时也意味着一个巨大的挑战。美奇扭蛋基地COO傅世华在接受采访时说,“中国网游之所以能成功,并不是我们的程序、美术多么的出色,而是我们给予中国的消费者的逻辑做的非常好,中国的网游产业针对消费者的需求、喜好所做出各项的调整,这其实是我们所有传统行业尤其是玩具行业所缺乏的。”
他指出,在中国市场,玩具行业这一点做的还不够好,“玩具企业还没有真正去面对中国的市场,拿最适合中国市场的消费逻辑,我们是希望逐渐通过这样的机会,让我们玩具行业,让我们从业人员更多面对这个市场,去做出适合这个市场的一些调整。” (李实耀)
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