设计

浅谈毛绒玩具的设计与表达

2009-06-25 16:41   中外玩具礼品网信息中心

    V壹:毛绒玩具设计这个职业就是捣鼓卡通、捣鼓造型、捣鼓色彩美学等等元素。就是元素进行结合。她最基本表现工具就是我们大脑里一天天不段积累成长的开版软件。

    首先给大家发几组图片吧, 欧美玩具和日本韩国产品。这些产品当中还可以分出婴儿玩具、实用周边、宠物玩具、专利产品、品牌,发这几张图来表明玩具的分类:

 

 

 

 


    V壹:那么如何将这些分类中玩具都搞得漂漂亮亮的?那就是要提升我们大脑里设计软件的性能。“提升提升我们这个行当”,这是梅兰方大师的师傅十三燕对他说过的一句话,我想也把这句话和各位师傅们共勉。我觉得我们应该多做已下方面的锻炼:

    A、注重国内外市场信息产品规律。
    通过看产品看商业经济化的元素,再看设计人在一个商业经济化的时代是准备让设计跟着商业经济走,还是让商业经济跟着设计走。我想这是所有设计人应该深思的问题。

    B、多构思。
    设计缺少了精神,就像人失去了灵魂!留下的只有外壳!构思是产品设计的灵魂在视觉形象设计创作中很难制定固定的构思方法和构思程序之类的公式。创作多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些。我想这里面我们很多前辈能体会到。一个产品从设想到完成是多么不容易,肯定和否定是我们最关心的。

    C、多看多学习效果图的制作。
    这就是我们通常说的美术设计软件,最常用的就是PS。设计中的平面处理软件,PS是绝对的老大。有机会和大家单独讲讲PSD的运用。原始图稿和实际做出的作品有差别,但设计软件的运用有一个很大的作用就是做计划。计划什么呢?可计划您未来一段时间的工作,把要做的可以通过软件画出来。

    D、走进消费者。
    了解她们的想法。很多日本客人就给了我们成功经验。就是很简单的拿许多的产品到消费者身边进行了走访解。那么最终被大多数选择的产品就会有很好的市场。

    V壹:注重国内外市场信息、产品规律,多构思,多学习效果图,深思客户需求等等就是我们设计表达最重要的前提。刚开始我们聊了设计就是捣鼓卡通、捣鼓造型、捣鼓色彩美学等等元素。只有多看多了解多掌握开版以外的画图技能。我们才能设计好产品,才能做好设计。设计还是沟通,这是我们设计表达最基层的方法。

    设计表达最基层这可能是各位不怎么听过的说法,设计表达最基层 = 沟通!和谁沟通。就是和客户。和我们身边制作样品的操作人员,和她们沟通我们正在进行的产品的外观和性能,进行打板、打样及工艺排料,手工制作产品样品或模型。设计不只是开版,是表达是沟通,设计表达也有木桶效应,各位前辈对木桶效应应该很熟悉,设计表达的木桶效应有三方面:

    1、设计执行瓶颈
    执行力往往是我们首先遇到的问题。其实我们每个人是不是都希望我们设计的样品能成交呢?前期阶段还希望我们的产品能第一时间做出来。有时候恨不得样搬一出来样品就能出来呢?执行力是个瓶颈。

    2、自我意识与客户要求常常不附和
    不附和的情况做日本市场的朋友应该深有体会。

    3、单一化思维,动漫及周边产业的了解不够


主讲人:
毛绒玩具设计师V壹
供  稿:上海卡休智能科技有限公司 陆晓燕
主讲人背景:
江苏某企业资深毛绒玩具设计师

标签: 毛绒玩具设计

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