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孩之宝第三季度玩具销售下跌!1亿美元的货出不了~

2021-10-29 09:12   编译/编辑:张芷盈/Salas   中外玩具网(ctoy-gdta)综合

引言

 近日,美国玩具巨头孩之宝公布了第三季度的业绩报告:受游戏及娱乐板块带动,整体业绩良好,但由于全球物流压力,玩具所属的消费品板块并不理想。公司表示,第四季度供应有望缓解,加上圣诞宣传/铺货力度的加强,情况乐观。



供不应求 消费品板块反而表现最差

据公开数据显示,孩之宝当季整体收入为19.7亿美元,同比增长11%。在公司三大业务板块中,娱乐板块收入同比大涨76%;威世智及数字游戏板块同比大增32%;玩具所属的消费品板块表现最差,同比下跌3%,主要受物流不畅影响。

公司高管在业绩公告电话会上表示,市场对孩之宝的产品需求很大,但是在第三季度末,有约1亿美元货值的订单,因物流问题而无法如期交付。全球库存紧缺,销量也有所下降。否则,消费品板块的收入同比将增长5%。物流成本(含海运和空运费)的飙升,也导致消费品板块的运营收益下降7%。

央视此前相关报道截图

今年前三季,孩之宝累计收入同比增长18%。其中,娱乐板块收入同比增长17%;威世智及数字游戏板块同比增长50%;玩具所属的消费品板块累计收入26.26亿美元,同比增长9%。通过下表,我们可以发现,第三季度消费品业绩受物流影响非常明显,而游戏、娱乐业务却因此得益,获得更大的增长率。


收购eOne成效显现 新兴品牌表现亮眼

2019年,孩之宝斥40亿美元巨资收购了eOne,将小猪佩奇、睡衣小英雄两大幼教IP纳入旗下。这两大IP带动孩之宝的新兴品牌部门当季获得同比15%的收入增长,相关游戏新品也是消费品板块的重要吸金点。而eOne加入孩之宝后,带动公司电视/电影/娱乐部门当季获得同比58%的收入。

单位:亿美元

【注1】自有品牌包括万智牌、小马宝莉和变形金刚,都有所增长。
【注2】孩之宝游戏类并不包括自有品牌中的万智牌和大富翁。如包括,游戏大类总收入情况为:2021 Q3(6.59亿美元)同比2020 Q3(5.43亿美元),增长21%;2021前三季累计(15亿美元)同比2020前三季累计(12亿美元)增长28%。
【注3】新兴品牌包括小猪佩奇、睡衣小英雄和特种部队。

从上表可知,在本季中合作品牌表现最弱。但漫威系列品牌依然强势,包括 "漫威影业:传奇"和新的学龄前IP "蜘蛛侠与他的神奇朋友们"。


此外,还有复古IP品牌 "捉鬼敢死队" 业绩获得增长。授权玩具在8月上市,带动了一波销售。而相关影片《捉鬼敢死队2020》将于今年11月19日上映。


欧美物流不畅 拉美地区成销售增长黑马

从地区表现来看,上半年成绩优异的欧美地区,在第三季度增长乏力。拉美地区无论是第三季度还是前三季度累计,同比增长率都一枝独秀,分别增长6%和16%。而中国所处的亚太地区,在第三季度的业绩落后于拉美地区,仅为7600万美元;前三季累计业绩为2.09亿美元,比拉美地区的1.89亿美元略高。

单位:亿美元

应对物流问题方面,孩之宝高管在业绩公告电话会上透露,公司分别在中、美两地启用额外的出、入货港口,提升出货能力。和客户紧密沟通,尽可能提供帮助。根据客户的库存和需求变动,调整供货的优先级。在某些特殊情况,甚至采用空运来保证供应。这也是导致消费品板块运营收入下降7%的主要原因。

坚持泛娱乐投资路线

孩之宝在刚刚去世的CEO布莱恩·戈德纳(Brian Goldner)的带领下,从单纯的玩具商向娱乐领域转型。而在未来,这一路线也将贯彻下去:通过多平台娱乐内容的输出,为消费者提供良好的娱乐体验,从而推动孩之宝自有品牌的商业价值增长。

今年电脑动画电影《小马宝莉:新一代》的成功就是这一路线正确性的明证。该片由孩之宝团队和eOne制作团队通力合作,于9月24日在流媒体奈飞平台上推出。播出首周,就在86个国家登上了儿童节目TOP 10榜的第一位。在英国、德国、巴西和墨西哥等20个国家获得电影排行榜的第一名。


电影上线前的4周,全球的小马宝莉衍生产品销量在电影预告宣传下,开始有轻微增长,电影上线的首周,全球产品销量当即增长超过150%,在上线后几周,销售的良好势头依然稳定,带动"小马宝莉"成为季报期中最为吸金的IP品牌之一。


而电视、真人/动画电影和动画内容的制作,也带动公司娱乐板块本季增长76%。目前,孩之宝正为公司旗下的30余个品牌开发超过200多个电影电视项目。在内容开发上,孩之宝在今年前三季度投入了约5.26亿美元,并计划全年投资6.75-7.50亿美元。

展望后市,孩之宝预计第四季度收入会稳步增长,全年收入增长预期约13%-16%。

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