设计

无力原创只能抄袭?其实玩具厂商还有第三条路...

2016-11-21 09:34   安福双   中外玩具网
  原创,还是抄袭,这是一个问题。
 
  坦率的讲,很多玩具货架上的玩具都不是原创的。不过这也没什么大不了,毕竟其他行业差不多也这样,一大堆仿制品。
 
  开一个低成本、仿制为主的玩具厂也没什么问题。关键在于:消费者的口味变了,竞争对手改变了玩具行业的游戏规则。
 
  这种变化越来越快,在全球的商品和服务市场都开始造成一定的破坏性。开发原创玩具产品非常不容易,需要高昂的研发支出,所以很多厂家就盯住竞争对手抄袭市场热门玩具产品,大大降低风险和成本。
 

 
  那么,如果一个玩具厂家要开发原创新品,从哪里开始?
 
  如果完全靠自己内部开发,对于中小玩具厂商来说很难承受。一般都要请一个玩具设计顾问,不过好的专业顾问并不是很多,一定要仔细审慎的去筛选。
 
  对于玩具厂商,还有第三条路:和独立玩具发明家合作。
 
  大型玩具厂商总是进行持续性的创新,玩具发明专家的圈子对于他们而言非常重要。但是很多玩具厂商还是不确定如何和这些发明家合作。
 
  玩具发明家了解玩具行业,了解各大玩具厂商动态,对玩具消费者有很好的洞察。
 
  因为他们不是属于某个玩具公司,所以他们可以自由思考,从其他行业吸取跨界灵感,不需要玩具公司内部的新项目审查会那样的流程。独立玩具发明家没有任何限制的思考,因为对他们来说根本没有什么限制,只是白纸一张和旺盛的想象力。
 
  如果玩具公司想要和玩具发明家合作,一定得打开思维,开发心胸,拥抱创新,尊重和信任发明专家。另外,还要有快速扩张市场的野心。
 
  最好的玩具发明家是真正的合作伙伴,因为他们和玩具公司一样渴望新产品成功。
 
  随着玩具市场的竞争越发激烈,全球化的快速发展,要成功必须能做出其他人做不了的创新。玩具公司可以开发创新产品,专利授权,然后快速做大。
 
  原文作者:RichardHeayes
  原文地址:http://www.toynews-online.biz/opinion/read/to-invent-or-copy/047174
      译者:安福双,资深AR从业者,微信号1350272807,摩艾客(致力于玩具AR智能化)市场总监,欢迎合作。 

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