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避免AppToys(APP智能玩具)的三大误区

2016-07-04 16:41   叶皓   中外玩具网
  中外玩具网7月4日讯】(文/中外玩具网特约专家 叶皓)近年来,AppToys越来越受到玩具品牌的关注。AppToys,指和App一起玩的玩具。在2013年德国纽伦堡玩具展官方杂志就做过专题报道,称之为Toys 3.0(见下图)。这3年来,随着智能手机和PAD的爆发式增长,玩具品牌方们纷纷看到这个趋势,跃跃欲试。但由于绝大多数的玩具品牌决策者都没有移动互联网相关经验,也没有系统化的去了解全球AppToys的业态,所以在对AppToys的思考上,有着不少的误区。
 
 
  误区一:玩APP会影响孩子视力,所以家长对AppToys认可度不高
 
  这个误区,我们从三个角度来看,分别是:孩子的视力影响,对孩子的教育,家长的偷懒天性。
 
  不可否认的是,手机、PAD会对孩子的视力产生影响,国内外专家也就这个问题展开了积极探讨,但仍没有相关研究表明,定期定时的玩手机对孩子视力产生的影响,高于看书、画画、看电视带来的影响。目前儿童教育APP做得越来越好,对孩子起到了寓教于乐的良好作用,很多家长也看到了这一点,所以会针对性的下载一些儿童教育APP,让孩子玩起来,并看到孩子真正学到了知识。根据我们多年的经验积累,不管家长嘴上是怎么说的,多数家长自己在忙碌的时候,劳累的时候,需要孩子不来吵自己的时候,都会选择让孩子玩手机或PAD。这也就是为什么目前有些儿童独立玩的APP下载量和活跃度特别高的原因。
 
  以上还仅仅是对纯APP而言,AppToys已经有了极大的改进。让孩子在玩玩具和APP中,相互切换,避免长时间玩APP,所以家长对AppToys的认可度会越来越高。
 
  误区二:做个和玩具一起玩的APP成本不小,不如去开套模具
 
  如果是同样的成本,一方面是做一款AppToy,另一方面是去开模做一款传统玩具,我强烈建议去做一款AppToy。因为做一款AppToy,是开辟一个新的生态环境。众所周知,传统玩具销售的过程中,品牌方和消费者一直没有特别好的沟通。而随着移动互联网的进程,个性化沟通成为将来玩具品牌的必经之路。这就需要APP来承担这个作用,在互动的过程中,记录家长信息,获取孩子成长数据,更好的为家长孩子持续地提供服务。可以想象,在未来,随着消费升级,越来越多的家长愿意为内容付费,那么我们的顾客不仅仅买我们的玩具,还会买我们APP上面的优质内容。口碑分享也成为易事,一键分享朋友圈等社交网络,大大降低营销成本。甚至,我们还可以通过APP去打造一定的IP。最实际的说,很可能AppToy比新开模的传统玩具卖的还要好呢!
 
  误区三:AppToys就是AR
 
  我们了解到,少部分玩具品牌方,知道AR卡片产品。从一开始的新奇到现在觉得烂大街,从而对AppToys产生了误解,认为AppToys就是AR,这是一个很大的误区。首先第一点,儿童AR卡片本身就不算真正的AR,只不过是3D效果的另一种展现,并不算对现实环境的增强。第二点,AppToys涵盖面极广,儿童AR卡片不过是其中的一种应用方式而已。像迪士尼的AppMATes系列玩具车就是利用多点触控来进行互动。第三点,AR不过是一种技术手段,分为扫描识别和展现效果两部分,至于展现什么类型的效果,完全是可以做到非常好的规划和形态,而不仅仅是出来一个3D效果。只是目前部分做3D建模的传统公司,不是儿童行业出身的,所以只能做到这一步。而传统玩具品牌也就是小成本试试水,所以就出现目前AR产品泛滥的情况。
 
 
  这三个误区,是目前玩具品牌决策者最常见的误区。所以玩具品牌要与AppToys的资深人士多接触沟通,集思广益,说不定下一个AppToy的爆款就是你打造的。

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