访谈

DCI设计师访谈:创意先行 把概念化为现实

2011-12-29 11:44   中外玩具网-《中外玩具制造》

  《中外玩具制造》:作为公司老板,您可以为您的“天才型设计师”提供什么?如何平衡他们之间的关系?

  JOHN SINISI:这是一个非常好的问题。在报酬上,我们公司会提供比同行偏高一点的薪水。另外会提供更轻松的工作环境和更自由的创作氛围。而对于员工的管理,我觉得要把持的首要原则就是公平。公平、公正地分配工作,公平对待每一位伙伴。

  我相信所有好的设计师,都是冒险者。我们永远都不会说谁的设计不好,因为一旦被否决,设计师的信心受打击后他下次就不敢再作尝试了。而一旦不敢再作尝试,他的创意能力就走向“死亡”。我们只会表扬他做得好的地方,唯有不断尝试才能出好的创意。

  不管在美国还是中国,如果老板骂人,通常结果就是在短期内员工会改善工作,公司钱会赚多了,但长远来说,公司会流失很多人才。我经常会对员工说:你要做的就是创作好的作品,而我要做的就是为你提供最好的工作。

  当然,就算再好的公司也会存在流动性,但和我们合作过的员工大都保持很好的关系,并且形成一个圈子,就算他们离职后,我们有什么适合的项目大家都会继续合作,实现资源共享。

  《中外玩具制造》:怎样判断一个构思是否值得投放人力物力去进一步开发?

  JOHN SINISI:简单来说,我们会从有无机会“面世”的角度来判断这个构思的存亡。如果一个构思出来后,预计可能有若干个公司会适用,那么我们会继续做这个构思,否则就会把这个构思暂时搁置。

  我们公司平均每年都有逾百个新构思出炉,但经过与行家的切磋交流后到最后可能只剩下20个左右会投放资源继续深入。

  比如在六七年前,我们创新地想到了一个水陆两用遥控玩具,但当我们向客户推介这个概念的时候,他们提出很多质疑。比如说当玩具在水里面的时候没电,孩子们下水去换电池,会不会很危险啊,诸如此类的问题。我们确实认为这款水陆两用的玩具是个很好的创意,但没办法,当时出于市场各种原因尚未被接受。但后来,内地有个玩具公司把这个创意变成现实,而且大卖。其实这种情况常会出现,好的创意尚未被市场认可,我们会先放下,等适合的机会再推向市场。


DCI公司为全球玩具巨头设计出众多的创意产品

  《中外玩具制造》:有些读者曾向我们反映,国内的玩具新品与国外的比较没什么亮点,您怎么看待国内外设计的差别?

  JOHN SINISI:我刚才也说过好的设计师,都是爱冒险的,他们想出来的东西可能会没有人要,也可能会大卖。而在中国,很多设计师的想法都比较中规中矩,很少有冒险的想法,比较保守,求稳心态比较重。

  但我所说的“冒险”其实是可以计算,是在可控范围内的冒险。比如说产品的成本、售价、市场能否接受等,这些都是可以计算的。当然,这样的计算其实也是一种冒险,不一定能很准确符合市场。

  对于一些中国设计师,可能还比较欠缺“环球视野”。可能以前资讯欠发达,中国人能获取的资讯不多,但随着开放度的提高和获取信息的渠道丰富,这类问题是可以解决的。未来数年内,我认为可能会有很多外国的设计师进入中国,因为中国是一个很大的市场,而且有着独特的文化,这些都是吸引他们了解的因素。

  黄志佳:不敢冒险,这也是我认为一些中国设计师思维被禁锢,产品跳不出条框的一个很重要原因。就好比在学校,很少学生会积极举手向老师发问,比较内敛。但一位好的设计师,他会不断地提问。

  还有一个重点,就是中国的“老板文化”相当严重。在外国,一群好员工可以带动、形成一间公司的文化。但在中国都是老板说了算。中国很多设计师,并不是真正意义上的设计师,而是完成老板要求的工作执行者。


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