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奥飞动漫的“铠甲”:原创引领未来中国动漫

2011-11-22 10:50   中国经济周刊

  由收视率决定的业绩

  在奥飞动漫上市之初,多家券商发布报告,给予其很高的评价,主要依据为公司是中国最大的动漫玩具企业,在国内玩具市场占有率第一,且动漫行业潜力巨大。

  然而,在其上市后的2010年一季报和中报中,实际上净利润是下滑的。

  上述调研过奥飞动漫的行业分析师告诉记者,那两个季报公司的业绩下滑,主要是受动画片档期的原因,进而给市场上衍生玩具的销售带来影响。“这从侧面也可以看出,其业绩依赖玩具的销售,而玩具的销售则直接相关于相关动画片的市场表现。”他说。

  在随后的2010年年报中,奥飞动漫净利润上涨28.83%。公司在报告中指出,《火力少年王3》、《铠甲勇士》、《果宝特工》、《机甲兽神》等剧集推出市场,使奥飞动漫品牌得到进一步丰富和沉淀。

  郑克东告诉《中国经济周刊》,“公司在2010年3月10日收购广东嘉佳卡通影视公司,真正实现了"内容创作、媒体播放、品牌授权、产业运营"的纵向一体化的动漫全产业链运营商。产业链布局更加完善,同时嘉佳卡通频道全国性落地开播也取得突破。”

  针对奥飞动漫收购嘉佳卡通,天相投顾的报告认为,作为公司动漫内容的播出平台和动漫玩具及衍生品的营销推广平台,该频道具备较高平台价值。可以配合公司动漫产品销售和动漫形象推广,提升动漫影视产品附加值,“积极完善了动漫产业链”。

  同时,在2010年奥飞动漫推出了动漫电影《铠甲勇士之帝皇侠》,“他们的转型思路是"动漫+玩具"升级为"动漫+玩具+影视+游戏+授权",最终完成大动漫娱乐产业的布局。”一位长期研究动漫产业的分析师表示。

  “事实上,我们上市后一直在寻求发展模式的转型,并不单单满足于玩具的销售,现在我们全产业链已经形成。”郑克东告诉《中国经济周刊》。

  难在原创

  中投顾问发布的《2011—2015年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》指出,动画产业在中国尚处于初级阶段,动画产品有非常大的市场容量,但其制作水平和能力,以及运营能力比日本和美国要落后20年以上。

  据统计,中国是全球最大的玩具生产国,也是全球最大的玩具出口国,全球75%以上的玩具产品在中国制造。然而,绝大多数产品都贴着洋商标,中国企业自主开发生产的玩具不到总出口量的1/3。一个10美元的芭比娃娃,中国企业最多只能分享到几美分的收益。

  郑克东向《中国经济周刊》坦承,中国动漫企业与国外相比确实存在较大差距,特别是在衍生品和全产业链上。

  上述长期研究动漫产业的分析师表示,奥飞动漫作为国内优秀的动漫企业之一,其竞争逻辑是以玩具起家,通过引进版权确立玩具自有品牌,完成原始积累,进而向上制作原创动漫影视片,并购卡通电视台,再以动漫影视片拉动玩具销售,同时开发相关衍生品,获得卡通形象授权收入。

  不过,他同时表示,奥飞动漫也遇到了其他同类企业遇到的问题,在制作的内容上,成本较高,有的动漫影视片成本接近一分钟1万元,但在电视台上播放的时候一分钟的收益远小于1万元,这在一定程度上不利于原创动漫影视业的发展。

  “希望十七届六中全会后,在动漫内容的原创制作上能有具体的扶持。”他说。点击进入中外玩具网首页 


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