要闻

陈铁鑫:特色产品源自设计师对市场的敏锐洞察

2011-07-08 16:36   中外玩具网

“作为动漫周边应该从动漫本身进行考虑,而非只是背景和人物造型出现动漫相关就可称为动漫周边”

产品名称:“当白骨精遇上Q版三国”桌游 作者及联系方式:章圃 指导教师:金滨浩

陈铁鑫点评:从名字上看是款很有意思的作品,但是仔细看过后觉得游戏玩法与三国或者白骨精没有丝毫关系。作为动漫周边应该从动漫本身进行考虑,而非只是背景和人物造型出现动漫相关就可称为动漫周边。同时作为一款动漫周边衍生桌游,玩法上应更贴近动漫内容,既然以三国为故事题材,却单单只用其中的人物造型而忽略了三国时的那些经典典故岂不是有些浪费? 建议作者从三国故事本身出发,玩法与三国典故结合,做出更值得推敲的作品。

>>点击查看:2011广东商学院玩具与游戏设计专业毕业设计展览


声明:此文系中外玩具网原创稿件。如需转载,请注明出处“中外玩具网”及作者。否则,我们将保留追究法律责任的权利。

知识产权声明:以上作品全部知识产权属于作品设计者本人、指导老师及相关合作企业,如有意对其进行开发、应用或市场推广请联系作者、相关指导老师或合作企业。


当前位置:首页 > 资讯 > 新闻 > 要闻 > 正文

玩具批发选品、读资讯

下载中外玩具网APP