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张新雄:长、珠三角动漫游戏产业联动发展之路

2011-02-21 14:46   中外玩具网

  长、珠三角动漫游戏产业联动发展策略

  相比较而言,珠三角地区动漫产业发展具有先发优势,产业链整合、市场化运作渠道优势明显。而文化与资本的融合,立足于产业链上游,凭借高薪吸引了大量早期在珠三角成长起来的创意文化人才,为长三角发展动漫产业提供了强劲的动力,增强了创意文化内容创作能力与技术研发实力。

  比较两区域间的产业规划与发展现状,笔者认为可从如下五方面先期进行跨界跨区域合作,积极落实《文化产业振兴规划》各项重要内容,推动文化产业成为两区域国民经济支柱性产业。

  第一,加强两区域文化产业研究分析,共享文化、科技研发成果,合理规划布局文化产业结构,共建两区域公共服务平台,共享两区域间的文化内容与技术研究成果,并提升两区域间的文化传播能力、版权服务与交易水平,提升文化产品的自主创新研发能力。

  第二,加强文化、动漫产业园区与基地规范建设与管理,重点扶持建设所在区域的重大文化产业示范园区,衔接好基地与园区入园企业间的产业链条,强化文化聚集效应,全面提升产业管理与产业服务水平,突出两区域园区与基地的产业优势与特色。如长三角侧重开发商业性的原创文化内容,珠三角侧重动漫游戏衍生品交易平台等。

  第三,积极开展会展项目合作与会展品牌建设,有效监管同类同质展会恶性竞争,避免资源浪费,集中力量以会展、活动、演出等形式,营造文化消费大环境。如:长三角重点打造“中国国际动漫节、上海电视节”,珠三角重点打造“中国国际漫画节、中国深圳文化产业博览交易会”。

  第四,打破地方保护主义,形成版权保护与交易良性互动;建立以市场和产品为导向的作品创作与产品开发模式。强化创新创意文化产业项目评估、评审、评测机制,输出具有中国特色的优质文化内容,合理分配与使用文化产业专项资金,优先扶持具有创新能力的中小创意文化企业;

  第五,科学合理的规划使用文化产业专项资金,既重视培育骨干文化企业,也要重视培育中小型文化企业的具有市场潜力与开发价值的文化产品。两区域共同组建省长、市长联席会议机机制,定期通报两区域产业发展情况,协调两区域重大文化产业项目的分工合作,总体规划、合理布局、协调发展,积极推动长三角、珠三角两区域的“游戏动漫化、动漫游戏化、动漫产品化、产品品牌化”的解决方案,全面提升文化软实力,加快我国从动漫游戏消费大国向动漫游戏品牌大国、文化强国转变。

  笔者认为,在《文化产业振兴规划》的大格局大战略下,在推动社会主义大繁荣大发展的历史使命下,长三角、珠用角作为我国经济综合实力较强的两地区之一,可以在各自已有的内容、技术、人才、资本等优势的基础下,文化产业作为经济发展的引擎之一,中央及两区域省级主管政府机构,可以在两区域间先行先试并建立全产业链的动漫游戏产业联动发展新模式,从地理上的集群转变成产业上的集聚、互动与合作,并形成“长三角文化产业聚集区、珠三角文化产业聚集区”,加快转变长三角、珠三角地区的经济发展方式,推动区域文化、中华文化大发展大繁荣!

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