广州市番禺区东环梦蓝动漫产品开发部是一家专业从事儿童电玩游艺(戏)机、儿童游乐设备及动漫产品的研发、生产、销售于一体的现代化企业。公司长期从事新型儿童乐园设备、游乐场设备的创新与研发,相继推出娃娃机、旋转机械类、彩票机类、模拟机类、射击类、赛车类、健身益智类、游戏摇摆机类、奇幻大冒险等高科技游乐设备,都深受客户喜爱。公司主营产品有:娃娃机、儿童游乐设备,儿童游艺机,投币游戏机,淘气堡系列,摇摆机系列,充气堡系列,音乐系列,体感系列,枪击系列,益智系列,摊位游戏系列,轨道旋转系列,赛车系列,摩托车系列,敲打系列,投球系列等。凭着热情优良的服务和独到的设计理念,产品已遍布中国各地 更是远销至世界多个国家。
后台界面可选择中文或者英文版本,设置方法:进入后台首选项选择中文或者英文
机器已经开始游戏了,游戏过程中按设置键是不能进入设置的
机器报故障,按住设置键6秒后也可以进入设置
进入设置界面后,出现如下功能:
A. 普通调整
B. 抓力电压调整
C. 电机速度调整
D. 出礼品调整
E. 工厂测试
F. 查帐
G. 账目清零
H. 恢复出厂设置
I. 返回
参数设置调整方法:进入主界面后使用摇杆上下选择需要修改的功能,按抓取键确认进入。然后使用摇杆左右调整参数,按抓取键确认返回上一菜单.
下面详细介绍各功能的作用及设置技巧:
2. A 普通调整
A1. 几币一玩
参数范围:1-10 默认设置: 2币一玩
A2. 游戏时间
参数范围:5-60 默认设置:20秒
游戏过程中超过游戏设定时间,爪子自动下拉抓取物品。
A3. 背景音乐
选择开或者关
如果选择开,机器播放背景音乐,选择闭,机器关闭背景音乐。默认设置:开
A4. 空中取物
如果选择开,爪子下降的时候按抓取键,爪子会闭合抓取物品,默认设置:关
建议不要打开这个功能,因为这个功能可能造成游戏过程中,爪子未碰到娃娃就闭合爪子,从而降低机器的可玩性。
A5. 礼品出口
根据机台实际情况选择前或者后,默认设置:后
如果您的机台礼品口是在前面,恢复出厂设置后,会出现天车最后停在后面的情况,因为机器默认设置是在后面,所以您必须进入这个功能,把礼品出口改为:前。
A6. 音量调整
参数范围:0-30
如果选择0,则没有声音输出,相当于关闭背景音乐。数字越大,声音越大。
A7. 投币信号
可选[NC 常闭]或[NO 常开] 默认NO 常开
无论选择常开或者常闭,您的投币器也应调整为一样的档位,否则机器会报投币器故障
如果选择NC 常闭, 可以有效防止不法分子使用干扰器偷分
选择NC 常闭只能接一台投币器,如果必须接两台投币器本设置需要调整为NO常开,并且投币器上也要调整为NO常开
选择NO常开功能容易造成偷分现象,可自接防干扰设备防止偷分
建议选择常闭 NC,并只外接一台投币器。
A8. 网络支付厂家
目前我们支持三家设备供应商:乐摇摇 科碟 维码器
当您需要手机远程管理功能,请选择其中一家设备供应商.
确认供应商后您需要咨询您的供应商提供设备操作和使用方法,或则您可以关注我们的公众号查看相关内容.
A9. 远程修改
当您需要手机远程手机管理功能,您必须把本项设置为"可以".
A10. 显示礼品级数
选择游戏界面是否显示礼品级数。
A11. 返回
选择后进入上一级主界面.
3. B 抓力电压调整
B0. 自动抓力调整
自动抓力调整方法:请把娃娃按摆放姿势放在爪子里,再按下抓键确认等待调整.
等待一段时间后,爪子会慢慢放松娃娃,最后掉落。娃娃掉落后光眼感应到发出中奖声音,自动抓力调整成功。
自动调整过程中由于操作不当,长时间等待没有反应,界面会显示调整失败,请重新放好娃娃进行自动调整。
本参数是娃娃机运营的重要参数,应根据实际情况重复本调整,并选取最佳值.
B1. 抓力测试调整
进入抓力测试调整会显示:抓力试抓,不会送大抓力,不需要币,掉下的礼品不计入账目。
抓力试抓之后,如果不满意自动调整的抓力设置,可进入B2、B3、B4、B5进行微调,选取最佳值。
退出该选项需要长按设置键6秒,进入参数调整界面。
抓力调整是日常运营的一个非常重要的环节,抓物品的手感会直接影响到玩家的消费意愿,请在设置前参考如下要点:
名称
抓力解释
抓力强度
抓力电压
适用规格
B2
抓取抓力
爪子抓取物品的力度
强
35V
(默认)
5~7寸娃娃
B3
到顶抓力
爪子抓取物品后上升至最高点的力度
中
24V
(默认)
5~7寸娃娃
B4
移动抓力
爪子到顶后返回到原点的力度
弱
18V
(默认)
5~7寸娃娃
B5
送大抓力
送大抓力当局游戏, 全程游戏爪子的力度
超强
36V
(默认)
5~7寸娃娃
说明1:默认抓力一般以5-7寸娃娃为例,娃娃重量0.08-0.16千克之间
说明2:实际使用的礼品各有不同,请根据实际情况进入本功能,进行抓力自动调整,并反复测试,最后选取最佳值。
说明3:如果不满意自动调整的抓力设置,可进入B2、B3、B4、B5进行微调。
说明4:一般情况下,抓力大小设置B5>B2>B3>B4
B6. 下抓线长度
调整范围;0.0-3.0 默认设置:2.0秒
下抓线长度通过时间长短来控制爪子落下的高度,时间越长爪子越往下。根据实际需要调整。
一般设定为;当爪子在礼品口时,不要让爪子下落到超过感应光眼即可。
注意;超过光眼会导致误中奖,造成账目错误。
B7. 返回
4. C电机速度调整
C1前后电机速度
爪子前后移动的速度
C2左右电机速度
爪子左右移动的速度
C3上下电机速度
爪子上下移动的速度
所有电机速度可选择1-5,默认设置5 。数字越大天车移动速度越快。
5. D出礼品调整
D1 N币出一次
N币送一次大爪 参数范围(1-999)默认设置:10币送一次大爪
本功能参数数值越高级数越大,游戏难度越难
本设置的参数与小液晶屏界面显示的礼品级数一致(也可以设置未不显示),如选择10币出一次,小液晶屏游戏界面显示“礼品10级”
设置技巧:可参照投入使用娃娃的零售单价,娃娃零售多少钱就设为多少币送一次大爪。如娃娃批发单价7元,,零售价10元,可设置为10币出一次
送大爪次数计算方法:D1÷A1 (A1指几币一玩)
如D1设置10币送出一次大爪,A1设置为2币玩一次。则10÷2=5,即每5次送一次大爪
送大爪频率实际为概率范围内随机出现,本计算结果是指平均数。
6. E工厂测试
用于测试机台基本的硬件故障。
自动测试没有问题,需要等待天车归位到初始位置方可按抓取键退出本项。
7. F查账
总入:总共投入币数
总出:总共出礼品数
本轮投币:自上次清零后的投入币数
本轮出奖:自上次清零后的出礼品数
已玩多少次:自上次清零后玩过的次数
总出奖金额:计算方法 ∑当前礼品级数D1(N币送一次大爪)乘以当前出奖数并做累加如礼品级数10级出娃娃5个,礼品级数更改为15级出娃娃2个,又更改为20级出一个则总出奖金额为:10*5+15*2+20*1=100元
总出奖金额相当于总投币或者娃娃的营业额,当然实际数值是有轻微浮动的。
当前出奖金额:自上次清零后出奖的金额
礼品调节:礼品级数D1(N币送一次大爪)调整的次数,用于监测礼品级数是否被恶意改动
8. G 账目清零
可选[是]或[否]
如果选择是,账目会清零,清零只可清除本轮投币、本轮出奖、已玩次数和当前出奖金额
总入、总出、总出奖金额和礼品调节次数不能清零。
9. H 恢复出厂设置
当机台故障无法排除时,进入本功能尝试恢复出厂设置。