娃娃机*决定人的欲望的不就是娃娃吗?好看的娃娃往往决定着你这台机器的营收,那么怎样的娃娃才会让玩家有强大的“占有欲”呢?
一、【精致的公仔】
一定要有足够吸引力,萌萌哒风格,古怪贱,复古怀旧,时下流行,一定要质量好,通常10-20左右的质量都很好,当然也有更贵的,那些几块钱的实在是不想推荐,玩家不走才怪。
二、【精美的饰品】
饰品一定要精美细腻耐看,女孩都喜欢精致的东西,女孩包包上的挂坠,精美的手表,各种新奇特的小饰品。
三、【儿童玩具】
玩具一定要挑真正吸引儿童的,时下*热门的动画玩具,新奇特玩具,经典扭蛋,交通工具,陀螺等。
4.装饰可以做成不同风格的:城堡类、田园类、太空类。风格要统一,这样给人感觉很漂亮。有必要的话*好连区域墙面都统一制作。
礼品机思维
过去的游戏厅使用礼品机存在误区的原则就是“尽可能让客人抓不到礼品”,而现在的电玩城一般都要求要按照游戏的“相对公平原则”,在保证盈利的基础上“尽可能让客人抓到礼品”。客人成功抓到礼品会带动场地的现场活跃的气氛,同时会引起其他客人对娃娃机的兴趣,也可以得到很好的宣传效果。从而形成“人财两旺”的良性循环
一般中奖几率的设定不宜太难,每次启动根据礼物的成本来衡量,毛利率一般为30%~50% 比较合理。如果同一场地有多台礼品机,*好有一台毛利率要设定低一些,在保证盈利的基础上让客户相对容易就能抓到,价值比较贵的礼品可以适当提高难度。
不要单纯考虑某一种机台的营收好坏,要关注整体营收的提升。
在机台稳定的情况下,可以尝试做一些促销活动。例如,很多店做过的夹二送一,夹三换一,收集完一套系列的娃娃,可以另外附赠礼品。建议在“币值”高于预估时才做礼品促销(赔本活动刷人气)。币值稳定做礼品营销(盈利活动刷效益)。促销既能带给店铺更多的利润,也会带给店铺很多的无奈,所以促销策略一定要合理。
礼品的选择
1.充分认识礼品对于礼品机经营的重要性。好的礼品能够挑战玩家的心理“即便是买到也想尝试夹取”。
2、礼品是吸引客人的主要因素,一定要选购比较时髦、漂亮、有收藏价值和观赏价值的礼品。*好是能“激发玩客的占有欲”,能“引导玩客连续性消费”的创意理念之礼品。
3、外观适合不同年龄和个性的人群,价值可以高低拉开一定距离,大小一定要合适,爪子能抓起来。
4、在实力允许的情况下,可以定做礼品,运用“特供”的方式,保证礼品只能通过礼品机才能获得,在其他市场上无法买到。
5.
多结合礼品兑换处员工和顾客的建议,建议本地特色礼品的采购或是加公司统一采购,发现人气礼品,和它有同样倾向相近的礼品就可以购入。