*近电玩圈子炒的火热的线上线下一体游艺机,想必大家都有所耳闻,这让我们不得不感慨物联网的高速发展。
相信很多老玩家都有感触,以前只听说在游艺城玩机器,再然就是局域网玩实体机的游戏,时间和地点都必须要有固定性,要不就是去*近的游艺城玩,游艺城声音异常吵杂,时间长还不一定受得了。
还不仅如此,游艺城的设备品种是很多的,但很大一部分设备是没有什么人玩耍的,在厅里都只是一个摆设,但是又不能不采购,为了店铺的形象,有些机器看似人多但利润基本没有,而且随着现在房价的持续上升,租金也是水涨船高。各方面的因素导致现在的游艺城越来越难!
另一方面手机网络的发展,虽然对游艺城也是有好处,玩家不需要买币,部分机器扫码就可以玩,减少方便性,但很多玩家现在都在手机上进行游戏玩耍,以前是一些虚拟的模拟游戏厅游戏APP,2017年突然爆发的线上娃娃机,终于敲开了游艺设备与物联网之间的大门,前期虽然昙花一现,但技术已经融合到游艺行业里面啦,广州龙其仕继续源用娃娃机技术开发出幻境迷城2推币机线上化,2019年陆续出现了很多类似的推币APP,不再是以前的模拟3D游戏,而是真真实实机器摆在手机上,面对面进行玩耍,苹果端暂时应该有二十多个类似APP,安卓端大概有四五十个啦,各大应用市场均可搜索到。
这么多人扎堆这项目,那么线上幻境迷城2推币机真的靠谱吗?
首先阐述下线上幻境迷城2推币机怎么玩:下载一个适合手机型号的APP游戏,进入游戏之后,点击投币按钮,远程控制线下幻境迷城2推币机,机器会进行投币动作,推出的币会从出币口掉落,手机屏幕会显示掉落多少个,手机端会清晰看到操作的一系列动作。是不是很简单呢!
另外:解决了宅在家里不想出门的问题,解决了场地和时间的限制,解决了昂贵的租金和运营的成本,机器大众化的选择,可以挑选人气高收益好的产品进行上架,免去额外浪费的投资!
现在比较棘手的问题就是延时和游戏故障问题:延时目前一半普通的大概在1-1.5秒,好点的在0.5-1秒,延时相对娃娃机来讲比较高,但对于推币机来讲暂时也是可以接受的,因为机器本身对延时的要求不是特别高,游戏故障分为软件故障和机器故障,软件故障就是经常服务器离线,再有就是网络宽带不稳定突然离线。机器故障:出现卡币现象,大奖时玩家掉线退出其他玩家捡漏,机器光眼有污垢导致计算不准确,影响玩家体验感!
这类游戏玩家黏性比较高,老玩家比较庞大,游玩时间有一定的放松性和追求性,对奖项的追求欲望比较强。
运营收益相对娃娃机来说会高很多,运营成本也会比娃娃机少,币值的消耗快!