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独家解密《玩具总动员3》诞生全过程

2010-07-29 10:12   Mtime

  《玩具总动员3》(下称“《玩具3》”)华丽上映了,可爱的或者搞怪的动物们又要和大家见面了,想知道他们是怎么来的吗?这里用时间线条为你记录下来了。



《玩具3》制作技法逐步解密


《玩具总动员3》精彩剧照

 

  · 创意激发
  第1天


  摆在面前的第一个挑战就是需要一个绝对棒的好故事。为此,创作团队离开了皮克斯工作室大本营,来到了旧金山北部50多公里外的一个Loft工作室。起初,他们还觉得已经为《玩具3》准备好了一个完美的开局,但还不到20分钟,整个架构就完全坍塌了。但在第二天的时候,好主意出来了——如果他们的小主人安迪要去上大学了,他们如何是好?

  第3天

  组织好了一堆情节点,编剧迈克尔-阿姆特开始着手准备剧本。同时,导演李-昂克里奇开始为每一场戏准备故事板。到这个阶段为止,动画的东西还没有加入呢,只是画一些像是连环画里面的动作。但在故事板的基础上,电影制作人就可以开始为每一个场景展开想象了。



《玩具3》设计草图

标签: 玩具总动员3

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