动漫

电影面临改革 衍生产业利润可观

2010-04-02 11:08   中外玩具礼品网

  商业电影预算不断膨涨,单以电影票房和 DVD 收入难以取得最大盈利。因此电影制作亦涉及不少资源共用,把电影进行专利授权,再行开发游戏、玩具、首办、纪念品等

 

 

  【中外玩具礼品网】商业电影预算不断膨涨,单以电影票房和 DVD 收入难以取得最大盈利。因此电影制作亦涉及不少资源共用,把电影进行专利授权,再行开发游戏、玩具、首办、纪念品等;同时科技亦改变用户享受电影的方式。

  年青人娱乐模式改变

 

 

  Taylor 说,年轻一代的娱乐方式很不同,再不受制于固定时间表和地点欣赏电影。现在用户希望在二十分钟内从世界另一方串流下载节目。现在香港能力出众、出海的频宽亦很足够;而一般人亦可负担高质素器材,他指着记者的 netbook 和摄影师的相机说:“你的相机像素比我们十年前拍《魔戒现身》时还要强,而你手上的电脑也比我们十年前的电脑要强,可以进行一定程度的后期制作。因此现在每个人都可以是导演。”他认为娱乐方式因而为变得更加互动和平民化。

  他亦指《阿凡达》始终是被动和部份沉浸式娱乐。这些仅是开始,他预测未来数年,如果观众想有全套享受,大可在家中以完全沉浸方式在 Pandora 世界中遨游。未来的社交软件,配合便宜的Webcam、充裕的电影处理能力和频宽,可以把超级电脑建立的《阿凡达》,打碎交给世界不同的电脑建立,用户交流足不出户,亦可和其他人作出媲美亲身的体验,因此较 Second Life 更像真,有机会实现比虚拟世界更吸引的扩增实境(Augmented Reality)世界。

标签: 电影衍生品

当前位置:首页 > 资讯 > IP授权 > 动漫 > 正文

玩具批发选品、读资讯

下载中外玩具网APP