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《大闹天宫》震惊国际动画界 中国动漫期待崛起

2004-09-14 10:52   中国经济周刊

  《蜡笔小新》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》的盛行,使“动漫”这个词深入人心;《流星花园》的盛极一时,让我们见识了花样男子魅力的同时,更对其改编而来的日本动画原作充满了艳羡和赞赏;而口味别样的《怪物史莱克》、《玩具总动员》等让我们尝到了美国动漫的“观感”。当这些带着显赫票房记录的名号不断冲击中国人神经的时候,谁不渴望中国也能产生一些有着强大票房号召力的动漫作品?

  昔日荣光

  其实,40年前,中国动画史上的“里程碑”—《大闹天宫》曾经震惊国际动画界。英国《电影与摄制》杂志称它是“最活泼、优美生动,叙述方法简洁、流畅,具有中国独特的艺术风格”。《铁臂阿童木》的导演手冢治虫甚至万分敬仰地说:“是《大闹天宫》将我真正领进了动画的大门。”然而,在此后的40年里,却没有一部国产动画影片能够达到《大闹天宫》的艺术高度和影响力。而今,那批曾经是外国人榜样的动漫创作前辈都无法再继续当年的光荣了,那么,我们的梦想将何以为继?

  产业差距

  在日本,动漫的发展已形成一条完整的产业链:在杂志上连载—选择读者反馈好的发行单行本—改编成动画片—制作衍生产品(根据漫画造型制造玩具、服装、日常用品等)—开发游戏。去年,日本动漫产业的营业额超过1000亿元人民币,成为全球产量最大的动画大国。每年美国动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元,其中迪斯尼动漫的产业化最为成熟:以动漫电影电视为出发点,扩展到录像带、DVD、CD、录音带,再派生出平面媒体,连环画、文具、玩具等,进一步的延伸,就出现了迪斯尼乐园之类的主题公园。后起之秀韩国,发展势头亦咄咄逼人,但韩国更偏重于游戏的开发,以全球30%的产量,荣居世界动画年产值第三位。
  而中国动漫本世纪初才真正开始产业化步伐,年营业额只有50亿元人民币。中国现在动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,日本人均拥有国产动画5-8分钟,而中国只有区区0.0012秒。

  政策扶植

  调查显示,我国3.4亿青少年中80%的人都受过动漫产品的影响,这些人几乎都推崇日本动画。国外动画在中国曾一度创下90%以上的市场占有率。一方面,国内没有优秀产品,另一方面,受到国外动画重重包围,如何突出重围,成为近年来国人共同关注的话题。
  另外,中国加入世界贸易组织之后,文化产业也将向世界开放,我们将不得不面对海外文化势力,尤其是产业规模、商业运作、技术研发都相当成熟的外国动漫企业的侵袭。为此,中国正计划通过产业政策的扶持,打造一个新兴的朝阳产业,让更多的人感受来自动漫的力量。
  2004年4月20日,国家广电总局发出了《印发〈关于发展我国影视动画产业的若干意见〉的通知》扶持国产动画产业:鼓励电视台开办动画专栏,开辟动画时段,扩大动画片的播出数量;在每个播出动画片的频道中,国产动画片与引进动画片每季度播出比例不低于6:4。
  2004年9月2日,由文化部、信息产业部等部门组成的动漫和电子游戏产业发展专项工作小组开始就《国家动漫游戏产业振兴计划》公开向社会征求意见。
  虽然,国家为动漫产业创造了良好的政策环境,全国省级台3年内也将陆续开播少儿频道,但中国的动画片只有那么多,如何避免出现“注水”频道,是摆在我国动漫制造者面前的一个严峻课题。

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