动漫

向网络渗透 漫唐堂开发网游周边产品

2009-12-11 10:02   投资与合作

  《漫画梦幻西游》开启了国内第一个动漫游戏异业合作的先河,与游戏行业的合作是漫唐堂正积极探索的新盈利模式

  借《梦幻西游》的品牌强势,漫唐堂携网易、联合发行商,共同开发包括漫画、动画在内的网游周边产品。据刘辉介绍,国内网游市场周边产品的不成熟,给动漫企业提供了合作的机会,也让网游企业看到了增值的空间。

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  【中外玩具礼品网】在网易2008年的财报中,网络游戏占据了90%左右的收入来源,而其中最大的贡献者就是《梦幻西游》。乘胜追击,《梦幻西游》推出了漫画版《漫画梦幻西游》,而网易的合作方就是上海漫唐堂文化传播有限公司(以下简称为漫唐堂)。

  漫唐堂是国内最早的动漫机构之一,已发展了近十年时间。从漫画创作到涉猎出版业,如今漫唐堂又把触角伸向了网络平台,挖掘动漫产业与网络平台相结合的潜在价值。“漫唐堂正处于高速发展阶段,我们的理念是团结一切可能的力量,用动漫感动世界。”漫唐堂执行董事刘辉在接受本刊记者采访时坦言,“身处最易被遗忘的漫画创作产业前端,要么就是价值被低估,要么就是因为原创的风险性而得不到风投的青睐。”其实相比其他动漫企业,漫唐堂的情况好很多。

  打造“漫画+图书+游戏”平台

  漫唐堂首先闻名于出版业,先后出版了数本高质量动漫相关书籍,并和上海《卡通王》杂志社、上海世纪出版集团人民出版社、电子工业出版社等多家出版社建立了良好的合作关系,获得了理想的销售业绩。漫唐堂先后推出了《1区212》、《蝴蝶飞飞》、《漫画梦幻西游》等众多备受市场欢迎的动漫内容,其中多部作品被译为外文版本,在内容的商业开拓与整合方面卓有成效。

  除了在传统出版业耕耘,漫唐堂也在努力创造营收模式的多样化。一方面,2008年漫唐堂联合国内两大行业巨头(网易、童趣出版有限公司)打造《漫画梦幻西游》,这是国内首部游戏改编大型漫画,创造了国内动漫、游戏异业合作的经典,整合了游戏、动漫、出版等多行业的资源。作为国内动漫产业模式与产业链的全新突破,显现出国内动漫界发展的一种全新契机与态势。《漫画梦幻西游》自2009年5月在网络上正式发布连载以来,一个月内点击量就超过500万人次。

  另一方面,漫唐堂非常注重网络平台在动漫领域中的潜在价值,和新浪网动漫世纪、搜狐动漫、南方网动漫频道、绝对动漫网等多家知名网站,以及国内各大城市知名动漫团体等本土动漫先锋阵营建立了长期、稳定的合作伙伴关系。

  “漫唐堂的目标是在中国打造真正的动漫‘产业’,这个目标将最大范围地囊括所有与动漫相关的产业,其中不仅涉及传统的动画制作、漫画出版,更涉及玩具、服装、饰物等一系列动漫周边产品。”刘辉告诉记者。事实上,漫唐堂的策略是依靠自身对动漫市场的深入了解,发挥技术优势和高度统一的团队精神,为数字化动漫应用的发展提供加速度,创造价值。

  刘辉将漫唐堂的核心模式称为“商业动漫画”,即以故事内容为核心,从商业需求出发,通过好的形象与故事,以漫画、动画及游戏的表现形式,传播、吸引并引导青少年消费者,从而达到传播产品与服务的效果。

  而除了从游戏到动漫之外,由漫唐堂主导、国内第一部知名漫画《1区212》改编的同名网页游戏即将上线,同名舞台剧也将于年底面世。“这是产业链的延伸,通过对产业链的整合打造本土最强的动漫企业。”刘辉信雄心勃勃。

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标签: 漫唐堂

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