《光晕:战斗进化》(Halo:Combat evolution)于2001年与微软的第一款Xbox视频游戏主机一起发布。20多年后,《光晕》成为一款在全球范围内广受好评的科幻射击游戏。去年,《光晕:无限》(Halo:Infinite)与Xbox Series X|S先后发布,再次吸引了一众忠实粉丝。而近期微软和美泰签署的关于《光晕》(Halo)系列玩具全球授权延长协议,则将引领新一代玩家进入一个超越电子游戏、面向玩具和其他消费产品的全新领域。
据报道,美泰和微软已经签署了一份《光晕》(Halo)系列玩具全球授权长期协议,该协议囊括了美高(MEGA)和风火轮(Hot Wheels)品牌下的积木和车模类别玩具的独家权利。微软《光晕》和Xbox消费产品主管约翰·弗兰德(John Friend)表示:“我们非常自豪能与美泰和MEGA合作,这是我们共同建立了10多年的合作关系。延长协议意味着在《光晕》的下一波发展中,我们可以一砖一瓦地继续激发粉丝对光晕宇宙的热爱。”
《光晕》最初于2008年与美高达成协议,首先进入合作阶段。后者作为世界第二大积木玩具品牌,持续设计和销售MEGA-Halo系列积木套装,粉丝们可以用它来建造和还原游戏中出现的地点、车辆和微动作人物。美泰娱乐合作部高级副总裁尼克·卡拉马诺斯(Nick Karamanos)表示:“我们很自豪能够继续与微软建立合作伙伴关系,为消费者带来《光晕》系列中令人振奋的角色、车辆和情境。”
此外,3月24日真人电视连续剧《光晕》(Halo)将在派拉蒙全新流媒体Paramount+上线,开启《光晕》系列的新篇章。本周,该剧的前两集将在德克萨斯州奥斯汀举行的SXSW音乐节上首映。
近年来,美泰在授权领域的争夺战“连连告捷”:2019年美泰宣布延长与DC漫画公司的全球授权合作期限,保留女孩玩具、学龄前玩具、车辆、游戏和新奇玩具类别合作关系,同年还宣布与Hello Kitty的特许经营权所有者三丽鸥就旗下的IP全球授权事宜达成合作协议;2022年美泰获得生产以华特迪士尼公司公主系列和《冰雪奇缘》系列为基础的玩具的许可,从孩之宝手中夺回生产权。
上个月,美泰董事长兼首席执行官(CEO)伊农o克瑞兹曾表示,目前公司已经完成了转型,继2021年销售额增长19%之后正式进入增长阶段。