由于人口基数庞大以及人工成本相对低廉等原因,印度正在成为全球游戏行业的重要市场之一,目前较为火热的《王国之心 2.8》、《盗贼之海》和电影IP游戏《太空旅客》均为印度公司合作开发,目前,印度游戏开发公司占全球市场的30%。
据谷歌相关报道,印度每年为全球市场开发近100款游戏,市场规模约为6亿美元,其中在线游戏规模为3.7亿美元,到2022年,印度的博彩游戏类型市场将达到13亿美元,博彩玩家数量将达到1900万。
印度游戏开发公司JetSynthesys的董事长兼CEO RajanNavani认为,印度游戏产业的发展让游戏开发职业成为了当下热门。而JetSynthesys公司本身是一家成熟的移动游戏开发商,旗下已拥有300款游戏,并由签约明星萨尔曼·汗和萨辛·泰杜尔卡等。
另外,Lakshya Digital工作室的 CEO Manvendra Shukul还表示,独立开发者的开发成本很低。这和工作室动辄1亿的开发规模相比更加灵活。而印度的人工成本很低,与其他国家相比开发的游戏成本至少低 50%。