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切水果能拯救世界?游戏遇上电影改编难

2016-09-30 14:43   黄美桦   中外玩具网
  【中外玩具网9月30日讯】在《愤怒的小鸟》、《魔兽》两部游戏改编电影相继获得成功后,游戏影视化近来成热潮,9月17日腾讯影业年度发布会展示的21个影视项目中就包括了2个游戏IP改编影视作品。
 
  据媒体此前报道,经典手机游戏《水果忍者》改编的真人喜剧电影5月已开始前期制作,近日官方曝光影片剧情,讲述的是水果忍者拯救世界的故事,目前上映时间还未公布。该游戏中玩家需要快速切开水果来获得积分,自游戏诞生以来,下载量已突破10亿次。对于该剧情,不少网友表示担心,《水果忍者》是一款第一人称动作游戏,没有任何剧情,更没有什么经典角色,难道只靠切水果就能拯救世界?
 
 
  游戏情节简单 电影改编更需突破
 
  《愤怒的小鸟》是一款简单的益智类游戏,通过五种不同特性的小鸟站在丫叉上,射击绿猪的堡垒来夺回鸟蛋,该游戏拥有忠实的粉丝群体,在Facebook上已拥有2600多万粉丝。作为一部“游戏前传”而言,《愤鸟》的电影内容编排符合原著游戏中的设定,呈现了小鸟和绿猪的敌对关系,又赋予了几个主要游戏角色鲜明的人物特点。5月20日国内上映首日票房斩获近5300万元,两天破亿,累计总票房5.14亿元。根据Box Office Mojo数据显示,该电影在全球揽收3.2亿美元票房(约21亿元)。据悉,《愤鸟》电影制作成本仅为7300万美元,票房上的巨大成功促使电影方开始制作《愤鸟2》续集。
 
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  对于游戏情节同样简单、粉丝数量庞大的《水果忍者》来说,《愤鸟》的成功无疑给予电影制作方很大的信心。而只有简单的切水果游戏情节,难免让观众在期待编剧们的脑洞大开的同时,质疑成片质量。另一款大家所熟知的《俄罗斯方块》单机游戏目前已确定翻拍电影三部曲,有网友感慨,脑洞再大,也想不出这电影要怎么拍。
 
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  历史上第一部游戏改编电影是1993年上映的《超级马里奥兄弟》,改编自任天堂旗下著名横版游戏《超级玛丽》。该游戏也是一款操作简单的益智游戏,通过上下左右按键操作完成吃金币踩敌人的动作,拯救公主。游戏自1985年推出后,风靡世界,多个版本迄今销量已突破5亿4000万套。但这部号称有4800万美元制作成本的改编电影,在经历三周档期上映之后,仅收获2100万美元,由人物形象到情节编排都遭受不同程度的吐槽,除角色名称和一些游戏元素相同外,跟原著游戏扯不上更多的关系。
 
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  中国创意产业研究中心主任张京成认为,游戏改编电影是文化创意产业链的一部分,因为游戏IP本身具有粉丝聚集力,因此有比较好的市场前景,但是与复杂的大型游戏不同,简单游戏,例如《愤怒的小鸟》,以及据报道将被改编成真人喜剧电影的《水果忍者》等,这些游戏在改编电影的时候,要有更多的内容开发和再创作,在人物设定和情节安排上都要有所突破,才能通过电影吸引粉丝回流。
 
  游戏好玩 改编电影为何频出烂作
 
  游戏改编电影《超级马里奥兄弟》虽说出师不利,票房惨淡,但亦不影响后来者对市场抱有的信心。据相关统计数据,自1993年到2014年间共有30余部好莱坞制作的游戏改编电影,从《古墓丽影》、《生化危机》系列到《街头霸王:春丽传奇》、《波斯王子:时之刃》,再到《极品飞车》等,被改编的游戏在业界均具备“一定的江湖地位”,拥有众多忠实的粉丝群体。
 
  但以IMDB(互联网电影资料库)评分作为参考,10分满分,这30余部电影中以首部《生化危机》电影得分最高为6.7分,得分最低的是《死亡之屋》,仅得2分,总体平均分4.9。
 
  《生化危机》系列电影改编自capcom游戏《生化危机》,2002年首部上映,票房收获4012万美元,先后陆续推出《生化危机:启示录》、《生化危机:灭绝》、《生化危机:战神再生》、《生化危机:惩罚》,《生化危机6》终结篇计划2017年全球上映,被称为最长寿的游戏改编电影系列。该系列五部电影,总投资成本2.48亿美元,收获全球票房9.04亿美元。有网友表示《生化危机》首部作品最为精彩,在抓住女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素的同时,没拘泥于游戏原有设定,补充了意想不到的创意,但后续作品却堕入平庸。《死亡之屋》则改编自SEGA游戏《死亡之屋》,2003年上映,但电影内容和游戏本身基本扯不上任何关系。
 

 
  今年暑假上映的电影《魔兽》在国内以首日3亿,2天6亿,5天破10亿的惊人速度震荡着整个电影市场,但后劲不足,最终收获14.72亿元票房,全球票房近29亿元。《魔兽》电影根据暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,该游戏自1994年问世以来,风靡全球,据称玩家已累积超过1亿,是一部令粉丝等了十年之久的电影。自2006年暴雪公司就宣布推出《魔兽》电影版,预计2009年上映;直至2009年才找来导演、编剧等开始创作,最终因创作理念不合,剧本不满等因素终止合作;到2013年,重写第二稿剧本,重启项目。在经历4个月拍摄和20个月的后期制作,电影《魔兽》得以问世上映。
 

       从筹备到成片,《魔兽》也算是一部诚意之作,在IMDB评分为7.2/10分,“烂番茄”(美国著名影评网站)评分为4.2/10分,“新鲜度”28%,豆瓣评分为7.8/10分,相较之前的游戏改编电影,总体成绩较为乐观。但电影亦未能逃脱恶评如潮的命运,在拍摄期间已饱受游戏人物还原度差、剧情糟蹋原作等质疑;上映前,欧美影评人基本给予一边倒的差评,几大重要杂志报纸评价“经典的失败电影”、“华丽的虚饰”、“死气沉沉”等;上映后更被影评人称之为一部“超级大烂片”,“剪辑最烂的电影之一”,是一部兜售粉丝情怀的电影。
 

       2011年上映的根据铁拳系列游戏改编的CG动画《铁拳:血之复仇》制片人曾说,如果电影中最后没有一场宏大的大战BOSS的剧情,把游戏中的人物全都塞到电影里,那么这部电影很可能就会遭遇巨大失败。但对剧情的安排,该游戏制作方曾表示抗议,认为剧情存在太多问题。
 
  而在去年上映,被网友称为“烂品中的极品”、“有史以来最烂的游戏改编电影之一”的二度改编电影《杀手:代号47》的制作方表示,该影片游戏开发者仅给出授权,并没有深度参与电影制作过程中,如果有热情的电影制作者,更多制片、导演、编剧可以与游戏制作人员通力合作来制作游戏电影的话,游戏电影会进化到下一个阶段。
 

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