上周,手机游戏Pokémon Go 在澳大利亚、新西兰、美国等地上架,不到一周时间,全球玩家通过各种方式翻墙到这三个区域,宠物风暴一夜席卷全球。随之而来的,是一系列连锁反应:疯狂的粉丝、瘫痪的服务器、崩溃的警察局、还有任天堂飙升的股价……这场全球狂欢,是否意味着AR技术已来到爆发的风口?虚拟玩具能否伺机迎来爆发?拥有众多IP的动漫企业又能否在这次狂欢中分得一杯羹?
更为重要的是,当下消费者对于这款游戏的参与度非常高。那么,这款刷爆互联网,让全球为之痴狂的手游,究竟为什么那么火呢?
Pokemon Go是一代人的梦想,童年时代的寄托从电视机和游戏机跑了出来,变成生活中的陪伴。身为AR行业人,心里还会生出一种想法,希望自己有能力把这种陪伴变得越来越好,也私心地希望除了Pokemon Go以外,国内也能有这样的好游戏。
《Pokémon GO》为什么能火成这样?不是因为先进的图形技术,也不是因为丰富多彩的游戏玩法,它的成功完全是建立在庞大到可怕的数据基础,考究的细节设定,以及先天的游戏特性和IP积累。
不像早先任天堂自己研发的手机游戏 Miitomo,Pokémon Go 的开发商和发行商都是 Niantic,这家工作室此前因为和现在游戏类似模式的地理位置游戏 Ingress 而闻名。
· 中国机会
去年的AR技术可谓给国内虚拟玩具市场做了一个很好的铺垫,今年玩具业内更迎来了可用范围更广的VR和全息投影技术。
原来大家对于AR普遍缺乏足够的重视与积累,所以对于行业并不透明。通过这一次的资本进入,那些原先在AR行业有过积累的企业将有望崭露头角。
想光明正大的玩上中文正式版的《Pokémon Go》?这可能是件无法完成的任务。鉴于国情,《Pokémon Go》的入华之路必将充满艰辛,是什么阻止了我们成为训练师?
预计冒险、射击、养成等具有一定故事情节和画面感的游戏都是AR技术应用的较好游戏题材
建议关注在AR 领域进行产品研发及布局的公司,以及拥有优秀研发及运营能力的游戏公司。
· 幕后英雄
所以认为Pokémon Go一夜成名的想法并不完全成立,因为它事实上已经获得了时间的沉淀,真正的高潮来源于很多年以前的漫漫长途。
岩田聪对 Pokemon Go 的贡献不仅仅是一个概念。在岩田聪的任期内,任天堂终于开始关注智能手机应用并宣布和 DeNA 开始开发移动 App,这是任何任天堂手机应用的起点
或许在不久之后,就能看到手游版本的马里奥或者是塞尔达传说。就如同Pokémon Go的 成功不可复制,正在于品牌的特殊性,即使不借助AR等新奇技术,Pokémon也将吸引忠实玩家在更大的屏幕,或是更鲜明的互动...
· IP 与 周边
作为日本最具知名度、最受民众欢迎的动漫形象之一,“口袋妖怪”皮卡丘诞生于20年前,问世后即以戏剧性的方式走红,经久不衰,成为国际上日本形象的代言人之一。这只“会放电的小精灵”既会卖萌,也能吸金,它之所以受到欢迎,与日本传统的妖怪文化以及日本人对纯真童年回忆的眷恋密不可分。
尽管价格不菲,但随着游戏的火爆蔓延,该款设备目前已处于供不应求的状态。已经成功预定“Pokémon Go Plus”的用户开始在ebay等在线交易网站上出售自己还没到货的设备,最低价格都已经达到了100美元,高价的甚至要达到200美元,也有两支“Pokémon Go Plus”打包价385美元。
可以通过小型无人机连接WIFI,代替玩家前去无法到达的地区抓精灵,安坐家中收精灵的愿景就在这一刻实现了,快来围观下这个神器吧!
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