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从上市玩企转攻手游看中国玩具的机遇与挑战

2015-08-28 22:52   杨尚进   中外玩具网
 
  二、手游IP是否能够带来玩具衍生品热销?
 
  相信具有玩具基因的上市公司投资收购手游,并不是真正想在游戏上赚很多钱,应该还是基于动漫玩具盈利模式,用手游创造的幻想世界去打动消费者,从而带来游戏衍生品的热销,否则,就真的跨界成为娱乐行业的上市公司了。“由网上互动产生的合适内容,则可能落地成为网下的产品”(陈雁升),可以证实我的判断,那么,手游IP真的能带来玩具衍生品的热销吗?
 

星辉2015中报解读:加速互动娱乐产业生态布局

  随着智能手机的普及,手游迅速成为热门话题,曾经风靡全球的游戏——愤怒的小鸟,让2003年成立于芬兰的小型游戏公司Rovio一举成名,挤入全球最具知名度的移动游戏公司行列。由愤怒的小鸟游戏开发的衍生品,为Rovio带来了不错的业绩,但从国内市场来看,小鸟的衍生品和形象授权并没有预想的那么好。
 
  实丰玩具是国内较早实践以网络游戏引领玩具传统行业的企业,其2011年就取得了国内几家知名游戏公司的授权,并成功斥资自主开发了on-line页面网游《棋战三国-烽火狼烟》,其‘棋战三国’桌游在大学校园中得到玩家的认可。2013年在取得腾讯游戏《洛克王国》授权后,开发了系列玩具产品,并于2014年初成立实丰(深圳)网络科技有限公司,自主开发游戏。就目前来看,实丰玩具‘棋战三国’桌游和游戏授权产品没有得到很好的利润回报。


实丰公司研发的《棋战三国》玩具

  《摩尔庄园》是淘米公司于2008年开发的网络游戏,是一个专门针对儿童的网上虚拟乐园,摩尔庄园里有很多有趣的游戏,有单人、多人玩的。2011年淘米公司还成功推出用《摩尔庄园》改编的同名动画片,后来又推出了手机版游戏。《摩尔庄园》网络游戏成功产生影响力后,淘米公司就开始自己开发游戏衍生产品,并在一线城市的商场设立销售专柜,就目前来看,衍生品的市场销售不理想。
目前,最热的手机游戏《水果忍者》、《天天酷跑》、《QQ欢乐斗地主》、《捕鱼达人》、《开心消消乐》等的衍生品,在市场中很少见到,看来,喜欢玩游戏的人,对不插电的游戏并没有很大的兴趣,手游衍生品能不能产生好的销售,是我们要认真思考的问题。

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