迪斯尼公司上周宣布:其同皮克斯联合打造的综合性沙盒玩具游戏《迪斯尼无限》(Disney Infinity)成为了2014年全球最畅销的玩具游戏。迪斯尼公司援引了著名数据统计机构NPD Group在1月16日发布的一系列数据,该数据显示《迪斯尼无限》在去年11-12月销售旺季期间的销量同比前年上升了16%,市场占有率从43%上升到47%。迪斯尼称《迪斯尼无限》无论是销量还是销售额都已经超过了其最主要的竞争对手,由动视公司发行的玩具游戏《小龙斯派罗》(Skylanders)。
动视首席执行官艾瑞克·海西博格(Eric Hirshberg)在今天发表声明,反驳了迪斯尼公司的说法,称:在2014年,《小龙斯派罗》的全球销量超过了最接近的竞争对手17%,市场规模则扩大了30%,作为“玩具进入生活”(Toy to Life)模式游戏的创始者,《小龙斯派罗》依然是美国,也是全球最畅销的玩具游戏。
如果你是一个成年游戏玩家,或许你并不清楚这两家公司为什么会就此事如此争锋相对,开发游戏来促销周边玩具的模式在现在已日益成熟,并成为了一块每年数十亿美元的巨大市场,这个市场的缔造者动视以及拥有大量深入人心的优质角色的迪斯尼,随着任天堂也涉足这一市场,相信今后的竞争会更加激烈。