“游戏前的引导想法还可以,就是怪兽的主题放在学龄初期不太讨巧”
作品名称:呼噜噜的奇妙历险-设计者:黄丽霞
严雅尼点评:游戏前的引导想法还可以,就是怪兽的主题放在学龄初期不太讨巧。这个时候的教育通常会拒绝暴力元素的介入。在积木上面的设计,和市面上最传统的积木相比我没有看到有什么不一样的地方。我们是做设计的,因该把更多的精力放在产品设计上。
“游戏前的引导想法还可以,就是怪兽的主题放在学龄初期不太讨巧”
作品名称:呼噜噜的奇妙历险-设计者:黄丽霞
严雅尼点评:游戏前的引导想法还可以,就是怪兽的主题放在学龄初期不太讨巧。这个时候的教育通常会拒绝暴力元素的介入。在积木上面的设计,和市面上最传统的积木相比我没有看到有什么不一样的地方。我们是做设计的,因该把更多的精力放在产品设计上。