比弗利1977年2月23日由创始人兼现任会长神下英弘在东京银座创立,一直以拼图游戏为中心,致力于开发能够提供“满足好奇心的让客人愉快而有意义地度过宝贵的时间”的产品。通过选择、创造、装扮的过程体验无限的乐趣,并且在这个过程中获得新的发现,找寻艺术的魅力。
主要合作伙伴有伊藤洋华堂百货公司、阁楼股份有限公司、日本东急,玩具反斗城、カワダ股份有限公司、ベルーナ株式会社、吉卜力工作室、日本华特迪士尼、香港红星集团有限公司(pacherie拼包包发明专利和生产厂家)
比弗利的历史,也是拼图游戏在日本的历史。在创业初期向日本介绍的众多商品中,拼图游戏掀起了一股热潮。1979年,为了满足日益增长的需求,日本国内开始生产拼图游戏。符合日本人口味的图案、高品质的商品得以稳定供应,拼图游戏的市场进一步扩大。
比弗利历程
1977年
在东京都中央区银座设立比弗利股份有限公司。
迪克·布鲁纳推出木制拼图。
取得西德海拼图的进口总代理。
1978年
立体拼图系列发售。
1979年
拼图游戏开始国产化。
1980年
以成人为对象的游戏卖场开始建设。
1983年
拉环罐装拼图游戏“银月系列”发售。
1984年
开设大阪营业所。
“装饰艺术”拼图普及活动正式启动。
1985年
拼图用框架“闪光板”上市。
1988年
取得埃舍尔的制造销售权。
1989年
札幌开设营业所。
“在黑暗中发光”拼图游戏发售。
1990年
托马斯·麦克奈特等取得制造销售权。
1991年
资本金增加到5000万日元。
开设八街流通中心。
1993年
迪斯尼的表情开始销售。
新材料软木拼图上市。
1995年
克里斯汀·瑞丝·拉森、铃木英人等的海外艺术作品的拼图发售。
1996年
圆形拼图、木制拼图、双面拼图等开始销售。
老师用的评价印系列开始发售。
1999年
吉卜力工作室的图章系列发售。
2000年
立体球形拼图发售。
2001年
“水晶拼图”系列发售。
2002年
地区战略游戏《布罗克斯》发售。
2005年
在拼图游戏业界首次采用了6色墨水的鲜艳的高精细印刷“hexchrome”印刷。
2006年
“极小尺寸拼图”拼图系列上市。
2007年
“惩罚游戏扑克牌”等卡片游戏开始销售。
2008年
神下英弘就任董事长。
神下英辉就任代表董事社长。
2009年
“水晶拼图”系列“软管”获得玩具大奖高目标玩具部门优秀奖。
2010年
三丽鸥卡通的拼图游戏发售。
奖励贴纸开始发售。
大师将棋&国际象棋发售。
2013年
《地狱拼图》获得玩具大奖高目标玩具部门优秀奖。
文具系列“心”“目也干”发售。
EVA素材的“柔软拼图&积木”发售。
2014年
《汽车拼图3d》获得玩具大奖高目标玩具部门优秀奖。
2015年
“枯山水拼图”获得玩具大奖高目标玩具部门优秀奖。
“cocosus”获得文具店大奖创意奖等。
2016年
“飞毯”获得玩具大奖创新玩具部门优秀奖。
2017年
spirograf少年获得玩具大奖教育玩具部门优秀奖。
2018年
Pacherie佩奇莉DIY包粉色套装获得玩具大奖少女玩具部门优秀奖。
2019年
Pachelie 佩奇莉DIY包荣获女孩玩具部门优秀奖pachelie连续2年获奖。
2021年
让人昏昏欲睡的拼图获得玩具大奖高目标玩具部门优秀奖。
2023年
Pachelie 佩奇莉DIY包荣获女孩玩具部门优秀奖pachelie第3年获奖。